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3DG PhotoMatch

3DG PhotoMatch

适用于 3ds Max 和 SketchUp · Cinema 4D 与 Rhino 即将推出

标出对应点,点一下按钮:几秒钟内,三维相机就会与您的照片完美对齐。

一种全新的相机匹配方式。无需消失点,无需凭肉眼调整。只需对应点、一次单击,结果一目了然。同一个计算引擎,同样的精度,就在您使用的软件中。

选择您的软件

面板支持您的语言

IT EN DE FR ES PT RU ZH

共八种语言,可在面板顶部的下拉菜单中切换

让 3ds Max 的相机与您的照片对齐,焦距是算出来的,而不是猜出来的。

3ds Max 2025 · 2026 · 2027 Physical、Standard、V-Ray 和 Corona 版本 1.2.9 已推出 · 7 天免费试用

让 Cinema 4D 的相机与您的照片对齐,渲染尺寸已自动设为与照片一致。

Cinema 4D 2024 · 2025 · 2026 拾取时捕捉顶点 即将推出

让 Rhino 的相机与您的照片对齐,并保存为可直接渲染的命名视图。

Rhino 8 窗口始终打开,Osnap 保持启用 即将推出

让 SketchUp 的相机与您的照片对齐,并保存为以照片为背景的场景。

SketchUp 2019 → 2025 无需安装任何依赖项 已推出 · 7 天免费试用
€49 + 增值税 永久许可证

所有功能可免费试用 7 天,不受任何限制,也无需信用卡。如果合适,再购买永久许可证:一次付费,永久拥有,并包含今后的所有更新。一个许可证可用于两台电脑,同一时间仅限一台使用。

免费试用,即将开放 购买,即将开放

各软件之间有何不同

所有版本使用同一个计算引擎:不同的只是结果进入场景的方式,因为每款软件都有自己的习惯。

场景中生成的对象 一台已设好位置、旋转和焦距的 Physical Camera
渲染器 Physical Camera、V-Ray 和 Corona:内置转换器可在它们之间切换,并保持计算出的取景
镜头畸变 由计算识别,并写入 V-Ray 相机:该相机有相应参数,可在渲染中将其考虑在内
在模型中拾取 捕捉顶点,带编号的标记在需要时一直保留
场景中生成的对象 一台已设好位置、旋转和焦距的相机,并按原样锁定
渲染尺寸 设置为与照片一致,使取景真正吻合
在模型中拾取 捕捉顶点,视口中显示带编号的标记,创建前可预览相机
界面 Cinema 4D 原生面板,照片可缩放和平移
场景中生成的对象 一个命名视图(Named View),渲染尺寸按照片设置
预览 保存之前,即可在透视视口中看到相机效果,照片衬在下方
在模型中拾取 Rhino 的 Osnap 保持启用;每一对点都会成为模型中一个真实的点,可以移动
界面 窗口在整个工作过程中保持打开,不会在每次操作后关闭
场景中生成的对象 一个 SketchUp 场景,包含计算出的相机,并以照片作为背景
需要安装 无:计算部分用 Ruby 编写,在 SketchUp 内部运行。无需 Python,也无需任何外部库
在模型中拾取 SketchUp 的推理功能保持启用,模型中显示临时的带编号标记
界面 带照片的面板、专用工具栏,以及点的右键菜单

与 3ds Max 的 Perspective Match 对比

Perspective Match 是 3ds Max 内置的相机匹配工具。3DG PhotoMatch 提供了一种不同的方式,在日常工作中更快速、更精确。

与 Cinema 4D 的 Camera Calibrator 对比

Camera Calibrator 是 Cinema 4D 的内置工具。3DG PhotoMatch 提供了一种不同的方式,在日常工作中更快速、更精确。

与 Rhino 现有工具对比

Rhino 没有原生的相机匹配工具:通常的做法是放入背景图像,再凭肉眼调整视图。

与 SketchUp 的 Match Photo 对比

Match Photo 是 SketchUp 内置的一款实用工具。3DG PhotoMatch 则提供了一种不同的方式,更适合在日常工作中追求速度与精度的用户。

常见工具 3DG PhotoMatch
标定方法 手动将坐标轴与消失点对齐 在照片和模型上单击对应点,自动计算
最少参考数量 2 个消失点 + 原点 任意 4 个点,在场景中分布均匀即可
焦距 需手动设置或凭肉眼估计 自动计算,有 EXIF 数据时以其为起点
精度反馈 目测,全凭操作者判断 以像素为单位的重投影误差,实时显示
修正与调整 手动重新对齐坐标轴 拖动点,即时重新计算
学习难度 需要理解消失点和透视原理 只需在照片和模型中找出可识别的点

适用人群

建筑师 针对既有建筑开展设计、需要将三维模型与实景照片对齐的设计师
测量技术人员 开展摄影测量、需要精确标定相机的技术人员
三维可视化 需要将三维模型置入照片的建筑渲染专业人士
三维从业者 从事合成、照片植入(photo insertion)或数字绘景(matte painting),需要以正确透视将三维元素放入照片场景的人员

工作原理

截图和视频即将推出。

操作流程

1. 照片 加载一张建筑或实景的照片
2. 点 找出至少 4 个在照片和三维模型中都能识别的点
3. 对应关系 对每个点,先在照片上单击,再在模型中单击对应的点
4. 计算 从第四个点起,相机会自动计算(包括焦距),并随每次修正实时更新
5. 结果 相机以最适合您所用软件的方式放入场景(见上文)

许可证

免费试用 7 天,所有功能均可使用,无需信用卡
价格 €49,00 + 增值税
类型 永久许可证 — 一次付费,永久拥有,包含今后的所有更新
可用电脑数量 两台已注册的电脑,同一时间仅限一台使用。可在插件面板中将许可证从一台电脑转移到另一台
每款软件一个许可证 许可证适用于您所购买的版本。如果您同时使用两款软件,则需要两个许可证:请写信至 [email protected] 与我们商议
购买 通过 Paddle 安全付款:Paddle 是面向您的卖方,并由其开具发票(信用卡、PayPal)
法律文件 许可协议 · 销售与退款条款 · 隐私

系统要求

3ds Max2025、2026、2027
操作系统仅支持 Windows(10 和 11)
额外安装无需安装:插件采用纯 Python 编写,只使用 3ds Max 自带的组件
安装方法将 zip 压缩包解压到 3ds Max 的 scripts 文件夹;安装说明附在安装包中,提供八种语言
网络连接激活许可证及定期复核时需要联网。如果插件无法连接,仍可继续工作 72 小时,之后将暂停使用,直到验证成功
Cinema 4D2024、2025、2026
操作系统仅支持 Windows(10 和 11)
额外安装无需安装:插件采用纯 Python 编写,只使用 Cinema 4D 自带的组件
安装方法将 zip 压缩包解压到 plugins 文件夹;安装说明附在安装包中,提供八种语言
网络连接激活许可证及定期复核时需要联网。如果插件无法连接,仍可继续工作 72 小时,之后将暂停使用,直到验证成功
RhinoRhino 8
操作系统仅支持 Windows(10 和 11)
额外安装无需安装:插件采用纯 Python 编写,只使用 Rhino 自带的组件
安装方法将 zip 压缩包解压到 Rhino 的 scripts 文件夹;安装说明附在安装包中,提供八种语言
网络连接激活许可证及定期复核时需要联网。如果插件无法连接,仍可继续工作 72 小时,之后将暂停使用,直到验证成功
SketchUp2019 至 2025,桌面版
操作系统仅支持 Windows(10 和 11)
额外安装无需安装:计算部分用 Ruby 编写,在 SketchUp 内部运行
安装方法通过“扩展程序管理器”(Extension Manager)安装 RBZ 文件,或将 zip 压缩包复制到 plugins 文件夹;安装说明附在安装包中,提供八种语言
网络连接激活许可证及定期复核时需要联网。如果插件无法连接,仍可继续工作 72 小时,之后将暂停使用,直到验证成功

3ds Max 是 Autodesk, Inc. 的商标。Cinema 4D 是 Maxon Computer GmbH 的商标。Rhinoceros 是 Robert McNeel & Associates 的商标。SketchUp 是 Trimble Inc. 的商标。V-Ray 是 Chaos Software 的商标。Corona Renderer 是 Chaos Czech a.s. 的商标。3DG PhotoMatch 是一款独立产品,与上述任何公司均无关联,亦未获得其赞助或认可。