已推出 · 版本 1.2.9
3ds Max
2025 · 2026 · 2027
生成一台已设好位置、旋转和焦距的相机:Physical、V-Ray、Corona 或 Standard。插件采用纯 Python 编写,只使用 3ds Max 自带的组件:无需额外安装任何东西。
工作原理
无需绘制消失点,也无需猜测焦距:只需要在照片和模型中都能认出的点。
打开建筑或场景的照片。照片带有 EXIF 数据时,焦距直接从中读取;竖拍的照片会自动转正。
在照片上单击一个点,再借助软件的捕捉功能,在模型上单击同一个点。从第四个点起,相机会自动计算,并随每一次微调实时更新。
位置、朝向和焦距一应俱全,并附有每个点的像素误差。相机会以最适合您所用软件的方式放入场景。
功能
以下为当前版本的功能:3ds Max 版 1.2.9,SketchUp 版 1.2.8。仅在某一款软件中提供的功能会单独注明。
支持软件
计算引擎只有一个:不同的只是相机进入场景的方式,因为每款软件都有自己的习惯。
已推出 · 版本 1.2.9
2025 · 2026 · 2027
生成一台已设好位置、旋转和焦距的相机:Physical、V-Ray、Corona 或 Standard。插件采用纯 Python 编写,只使用 3ds Max 自带的组件:无需额外安装任何东西。
已推出 · 版本 1.2.8
2019 至 2025
生成一个场景,包含计算出的相机,并以照片作为背景。计算部分用 Ruby 编写,在 SketchUp 内部运行:不依赖任何外部库。
即将推出
Cinema 4D 2024 · 2025 · 2026 — Rhino 8
同一个引擎:在 Cinema 4D 中,相机会被锁定,渲染尺寸与照片一致;在 Rhino 中,则生成一个可直接渲染的命名视图。
仅支持 Windows(10 和 11)。完整介绍与系统要求 →
我们的方法
在常见工具要求您凭肉眼调整的地方,3DG PhotoMatch 直接计算。它还会以像素为单位告诉您误差有多大,由您来判断是否足够。
计算在您的电脑上进行。照片和模型不会上传到任何地方,您的工作也不依赖任何远程服务。
无需学习额外的应用,无需转换格式:插件直接融入您的软件,并遵循它的使用习惯。
每一项功能都源于建筑可视化工作中遇到的实际问题,并在真实项目中经过检验,才交到您手中。
价格
3DG PhotoMatch
€49
不含增值税 · 永久许可证
许可证仅适用于购买时所选的软件。如果您同时使用两款软件,请联系我们商议。
所有功能均可使用,无需信用卡。
一次付费,永久拥有。
新版本包含在许可证内,发布时插件会提醒您。
每个许可证可用于两台电脑,同一时间仅限一台使用。
由授权经销商 Paddle 开具发票。支持信用卡或 PayPal。
依照 Paddle 的规则及您的法定权利办理。如果插件无法在您的电脑上运行,请联系我们:我们会帮您解决。查看条款
欢迎联系技术支持:为您解答的正是 3DG PhotoMatch 的开发者。