Como funciona

Três passos, nenhum ajuste a olho.

Sem pontos de fuga para traçar, sem focal para adivinhar: apenas pontos que reconhece na foto e no modelo.

  1. Carregue a foto

    Abra a fotografia do edifício ou da cena. A focal vem dos dados EXIF, quando existem, e as fotos tiradas na vertical endireitam-se sozinhas.

  2. Indique pelo menos quatro pontos

    Clique num ponto da foto e no mesmo ponto do modelo, com o snap do seu programa. A partir do quarto, a câmara calcula-se sozinha e atualiza-se a cada retoque.

  3. A câmara está pronta

    Posição, orientação e focal, com o erro em píxeis de cada ponto. A câmara entra na cena da forma certa para o programa que utiliza.

Funções

Tudo o que o 3DG PhotoMatch faz.

As funções da versão atual: 1.2.9 para 3ds Max, 1.2.8 para SketchUp. Quando uma função existe apenas num programa, isso vem indicado.

O cálculo

  • Posição, orientação e focal da câmara a partir de pelo menos quatro pontos
  • Novo cálculo automático a cada ponto acrescentado, movido ou apagado
  • Erro em píxeis de cada ponto, e quanto representa na foto
  • Focal lida do EXIF e verificada pelos pontos: se não estiverem de acordo, prevalecem os pontos
  • O cálculo corre no seu computador: fotos e modelos não saem dali

Os pontos

  • Seleção dos pontos no modelo com o snap do seu programa
  • Marcadores numerados na vista, para reencontrar cada ponto
  • Pontos arrastáveis para correções de precisão
  • Zoom e deslocamento na foto, e uma tecla para a voltar a ver inteira
  • Lista dos pontos com o erro de cada par

A câmara

  • Physical, V-Ray, Corona e Standard 3ds Max
  • Camera Convert: de um tipo para outro, com o mesmo enquadramento 3ds Max
  • PhotoMatch Edit: reabra uma câmara com os seus pontos e atualize-a 3ds Max
  • Camera Recall: repõe a foto e a moldura de render 3ds Max
  • Distorção da objetiva transferida para a câmara V-Ray 3ds Max
  • Uma cena com a câmara calculada e a foto no fundo SketchUp

No dia a dia

  • Interface em oito idiomas, que se muda a partir do painel
  • Fotos verticais endireitadas segundo a orientação registada pela máquina fotográfica
  • Relatório final: focal, erro, e porque é que uma focal foi posta de lado
  • Se fechar a meio do trabalho, pergunta se deve criar a câmara ou descartar 3ds Max
  • 72 horas de trabalho mesmo sem ligação
  • Aviso quando sai uma nova versão

Programas

O mesmo cálculo, dentro do seu programa.

O motor é um só: o que muda é a forma como a câmara entra na cena, porque cada programa tem os seus hábitos.

Disponível · versão 1.2.9

3ds Max

2025 · 2026 · 2027

Nasce uma câmara com posição, rotação e focal já definidas: Physical, V-Ray, Corona ou Standard. O plugin é escrito em Python puro e usa o que o 3ds Max já tem: não é preciso instalar mais nada.

Disponível · versão 1.2.8

SketchUp

de 2019 a 2025

Nasce uma cena com a câmara calculada e a foto no fundo. O cálculo é escrito em Ruby e corre dentro do SketchUp: nenhuma biblioteca externa.

Em breve

Cinema 4D · Rhino

Cinema 4D 2024 · 2025 · 2026 — Rhino 8

O mesmo motor, com a câmara bloqueada e o formato de render igual ao da foto no Cinema 4D, e uma vista guardada pronta a renderizar no Rhino.

Apenas para Windows (10 e 11). Ficha completa e requisitos →

O método

Medir, não estimar.

  1. 01

    O número, não a impressão

    Onde as ferramentas habituais pedem ajustes a olho, o 3DG PhotoMatch calcula. E diz quanto erra, em píxeis, para que possa decidir se é suficiente.

  2. 02

    Os seus ficheiros continuam seus

    O cálculo é feito no seu computador. Fotos e modelos não são enviados para lado nenhum, e o seu trabalho não depende de um serviço remoto.

  3. 03

    Dentro do programa que utiliza

    Nada de aplicações adicionais para aprender, nada de formatos para converter: o plugin entra no seu programa e respeita os seus hábitos.

  4. 04

    Nascido em produção

    Cada função nasce de um problema encontrado na visualização arquitetónica e é testada em trabalho real antes de chegar até si.

Preço

Primeiro experimenta, depois decide.

3DG PhotoMatch

€49

IVA não incluído · licença perpétua

Experimente o 3DG PhotoMatch gratuitamente dentro de dias Comprar a licença dentro de dias

Uma licença é válida para o programa para o qual a compra. Se trabalha com dois programas, escreva-nos e falamos sobre isso.

  • Experiência completa de 7 dias

    Todas as funções ativas, sem cartão de crédito.

  • Licença perpétua

    Paga uma vez e fica sua.

  • Atualizações incluídas

    As novas versões estão incluídas na licença, e o plugin avisa quando saem.

  • Dois computadores

    Cada licença é válida para dois postos de trabalho, um em uso de cada vez.

  • Pagamento com Paddle

    O revendedor autorizado que emite a fatura. Cartão de crédito ou PayPal.

  • Reembolsos através da Paddle

    Segundo as regras da Paddle e os seus direitos legais. Se o plugin não funcionar no seu computador, escreva-nos: nós resolvemos. As condições

Uma pergunta antes de experimentar?

Escreva ao apoio: responde quem desenvolve o 3DG PhotoMatch.

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