Как это работает

Три шага, никакой подгонки на глаз.

Не нужно строить точки схода и угадывать фокусное расстояние: только точки, которые вы узнаёте и на фото, и в модели.

  1. Загрузите фото

    Откройте фотографию здания или сцены. Фокусное расстояние берётся из данных EXIF, если они есть, а снимки, сделанные вертикально, поворачиваются сами.

  2. Укажите не менее четырёх точек

    Щёлкните точку на фото и ту же точку в модели, с привязкой вашей программы. Начиная с четвёртой точки камера рассчитывается сама и обновляется при каждой правке.

  3. Камера готова

    Положение, ориентация и фокусное расстояние, а также ошибка в пикселях для каждой точки. Камера попадает в сцену так, как принято в вашей программе.

Функции

Всё, что умеет 3DG PhotoMatch.

Функции текущей версии: 1.2.9 для 3ds Max, 1.2.8 для SketchUp. Если функция есть только в одной программе, это указано.

Расчёт

  • Положение, ориентация и фокусное расстояние камеры по четырём и более точкам
  • Автоматический пересчёт при каждом добавлении, перемещении или удалении точки
  • Ошибка каждой точки в пикселях и то, насколько она заметна на фото
  • Фокусное расстояние из EXIF, проверенное по точкам: если они не согласуются, верим точкам
  • Расчёт выполняется на вашем компьютере: фото и модели никуда не уходят

Точки

  • Выбор точек на модели с привязкой вашей программы
  • Нумерованные маркеры во вьюпорте, чтобы найти любую точку
  • Точки можно перетаскивать для точной правки
  • Масштаб и сдвиг фото, плюс клавиша, чтобы снова увидеть его целиком
  • Список точек с ошибкой каждой пары

Камера

  • Physical, V-Ray, Corona и Standard 3ds Max
  • Camera Convert: из одного типа в другой с тем же кадром 3ds Max
  • PhotoMatch Edit: откройте камеру снова вместе с её точками и обновите её 3ds Max
  • Camera Recall: возвращает фото и рамку рендера 3ds Max
  • Дисторсия объектива передаётся камере V-Ray 3ds Max
  • Сцена с рассчитанной камерой и фото на фоне SketchUp

Каждый день

  • Интерфейс на восьми языках, язык меняется прямо в панели
  • Вертикальные снимки поворачиваются по ориентации, записанной фотоаппаратом
  • Итоговый отчёт: фокусное расстояние, ошибка и причина, по которой фокусное было отклонено
  • При закрытии посреди работы спрашивает, создать камеру или отказаться 3ds Max
  • 72 часа работы даже без подключения к интернету
  • Уведомление о выходе новой версии

Программы

Один и тот же расчёт — внутри вашей программы.

Движок один: меняется лишь то, как камера попадает в сцену, потому что у каждой программы свои привычки.

Доступно · версия 1.2.9

3ds Max

2025 · 2026 · 2027

Создаётся камера с уже заданными положением, поворотом и фокусным расстоянием: Physical, V-Ray, Corona или Standard. Плагин написан на чистом Python и использует то, что уже есть в 3ds Max: ничего дополнительно устанавливать не нужно.

Доступно · версия 1.2.8

SketchUp

с 2019 по 2025

Создаётся сцена с рассчитанной камерой и фото на фоне. Расчёт написан на Ruby и работает внутри SketchUp: никаких внешних библиотек.

Скоро

Cinema 4D · Rhino

Cinema 4D 2024 · 2025 · 2026 — Rhino 8

Тот же движок: в Cinema 4D — с заблокированной камерой и форматом рендера, как у фото, в Rhino — с именованным видом, готовым к рендеру.

Только для Windows (10 и 11). Полное описание и системные требования →

Метод

Измерять, а не прикидывать.

  1. 01

    Число, а не впечатление

    Там, где привычные инструменты предлагают подгонять на глаз, 3DG PhotoMatch считает. И сообщает, насколько ошибается, в пикселях, чтобы вы сами решили, достаточно ли этого.

  2. 02

    Ваши файлы остаются вашими

    Расчёт выполняется на вашем компьютере. Фото и модели никуда не загружаются, и ваша работа не зависит от удалённого сервиса.

  3. 03

    Внутри вашей программы

    Никаких дополнительных приложений, которые нужно осваивать, никаких форматов для конвертации: плагин встраивается в вашу программу и уважает её привычки.

  4. 04

    Рождён в работе

    Каждая функция появляется из задачи, возникшей в архитектурной визуализации, и проверяется на реальных проектах, прежде чем попасть к вам.

Цена

Сначала попробуйте, потом решайте.

3DG PhotoMatch

€49

без НДС · бессрочная лицензия

Попробовать 3DG PhotoMatch бесплатно совсем скоро Купить лицензию совсем скоро

Лицензия действует для той программы, для которой вы её покупаете. Если вы работаете в двух программах, напишите нам, и мы всё обсудим.

  • Полный пробный период 7 дней

    Все функции включены, банковская карта не нужна.

  • Бессрочная лицензия

    Платите один раз, и она остаётся вашей.

  • Обновления включены

    Новые версии входят в лицензию, и плагин сообщает вам, когда они выходят.

  • Два компьютера

    Каждая лицензия действует на двух рабочих местах, но используется на одном за раз.

  • Оплата через Paddle

    Авторизованный продавец, который выставляет счёт. Банковская карта или PayPal.

  • Возврат средств через Paddle

    По правилам Paddle и в соответствии с вашими правами по закону. Если плагин не запускается на вашем компьютере, напишите нам: мы решим проблему. Условия

Есть вопрос до того, как попробовать?

Напишите в поддержку: вам ответит тот, кто разрабатывает 3DG PhotoMatch.

[email protected]