Все инструменты
3DG PhotoMatch

3DG PhotoMatch

для 3ds Max и SketchUp · скоро Cinema 4D и Rhino

Укажите точки, нажмите кнопку: за несколько секунд 3D-камера точно совместится с вашей фотографией.

Совершенно новый подход к совмещению камеры с фото. Никаких точек схода, никакой подгонки на глаз. Только соответствующие точки, один щелчок и результат, который говорит сам за себя. Тот же расчётный движок, та же точность — внутри программы, с которой работаете именно вы.

Выберите свою программу

Панель говорит на вашем языке

IT EN DE FR ES PT RU ZH

восемь языков, переключаются в выпадающем списке вверху панели

Камера 3ds Max на вашей фотографии — с рассчитанным, а не угаданным фокусным расстоянием.

3ds Max 2025 · 2026 · 2027 Physical, Standard, V-Ray и Corona версия 1.2.9 доступно · бесплатный пробный период 7 дней

Камера Cinema 4D на вашей фотографии — с форматом рендера, уже совпадающим с фото.

Cinema 4D 2024 · 2025 · 2026 выбор точек с привязкой к вершинам скоро

Камера Rhino на вашей фотографии, сохранённая как именованный вид, готовый к рендеру.

Rhino 8 окно всегда открыто, osnap работают скоро

Камера SketchUp на вашей фотографии, сохранённая как сцена с фото на фоне.

SketchUp 2019 → 2025 ничего не нужно устанавливать дополнительно доступно · бесплатный пробный период 7 дней
€49 + НДС Бессрочная лицензия

Попробуйте все функции бесплатно в течение 7 дней, без ограничений и без банковской карты. Если продукт вам подходит, купите бессрочную лицензию: вы платите один раз, и она ваша навсегда, включая будущие обновления. Одна лицензия действует на двух компьютерах, но используется на одном за раз.

Бесплатный пробный период — совсем скоро Покупка — совсем скоро

Чем отличаются версии для разных программ

Расчётный движок во всех версиях один и тот же: меняется то, как результат попадает в сцену, потому что у каждой программы свои привычки.

Что появляется в сцене Physical Camera с уже заданными положением, поворотом и фокусным расстоянием
Рендер-движки Physical Camera, V-Ray и Corona: встроенный конвертер переводит одну камеру в другую, сохраняя рассчитанный кадр
Дисторсия объектива Определяется при расчёте и передаётся камере V-Ray, у которой есть параметр для её учёта
Выбор точек на модели Привязка к вершинам и нумерованные маркеры, которые остаются, пока они нужны
Что появляется в сцене Камера с уже заданными положением, поворотом и фокусным расстоянием, заблокированная в этом положении
Формат рендера Устанавливается таким же, как у фотографии, чтобы кадр действительно совпадал
Выбор точек на модели Привязка к вершинам, нумерованные маркеры во вьюпорте, предпросмотр камеры до её создания
Интерфейс Собственная панель Cinema 4D с масштабом и сдвигом фото
Что появляется в сцене Именованный вид (Named View) с размером рендера, заданным по фотографии
Предпросмотр Камера видна в перспективном вьюпорте с фото на фоне ещё до сохранения
Выбор точек на модели Osnap в Rhino работают; каждая пара становится настоящей точкой в модели, которую можно перемещать
Интерфейс Окно остаётся открытым всю сессию и не закрывается после каждой операции
Что появляется в сцене Сцена SketchUp с рассчитанной камерой и фото в качестве фона
Что нужно установить Ничего: расчёт написан на Ruby и работает внутри SketchUp. Ни Python, ни внешних библиотек
Выбор точек на модели Привязки SketchUp работают, в модели появляются временные нумерованные маркеры
Интерфейс Панель с фото, своя панель инструментов и контекстное меню для точек

Сравнение с Perspective Match в 3ds Max

Perspective Match — встроенный инструмент 3ds Max для совмещения камеры с фото. 3DG PhotoMatch предлагает другой подход — более быстрый и точный для повседневной работы.

Сравнение с Camera Calibrator в Cinema 4D

Camera Calibrator — встроенный инструмент Cinema 4D. 3DG PhotoMatch предлагает другой подход — более быстрый и точный для повседневной работы.

Сравнение с инструментами Rhino

В Rhino нет встроенного инструмента для совмещения камеры с фото: обычно ставят фоновое изображение и подгоняют вид на глаз.

Сравнение с Match Photo в SketchUp

Match Photo — хороший инструмент, встроенный в SketchUp. 3DG PhotoMatch создан, чтобы предложить другой подход, который лучше подойдёт тем, кому в повседневной работе важны скорость и точность.

Привычные инструменты 3DG PhotoMatch
Метод калибровки Ручное выравнивание осей по точкам схода Щелчки по соответствующим точкам на фото и в модели, расчёт автоматический
Минимум опорных данных 2 точки схода + начало координат 4 любые точки, хорошо распределённые по сцене
Фокусное расстояние Задаётся вручную или прикидывается на глаз Рассчитывается автоматически, с опорой на данные EXIF, если они есть
Контроль точности Визуальный, на усмотрение оператора Ошибка репроекции в пикселях, в реальном времени
Исправление и подгонка Повторное ручное выравнивание осей Перетащите точки, и пересчёт происходит мгновенно
Порог вхождения Нужно понимать точки схода и перспективу Достаточно находить узнаваемые точки на фото и в модели

Для кого

Архитекторы Проектировщики, которые работают с существующими зданиями и должны совместить 3D-модель с реальными фотографиями
Техники и геодезисты Специалисты, выполняющие фотообмеры, которым нужна точная калибровка камеры
3D-визуализация Специалисты по архитектурному рендерингу, которым нужно вписывать 3D-модели в фотографии
3D-специалисты Все, кто занимается композитингом, photo insertion или matte painting и должен размещать 3D-элементы в фотографической сцене с правильной перспективой

Как это работает

Скриншоты и видео — скоро.

Порядок работы

1. Фото Загрузите фотографию здания или реальной сцены
2. Точки Найдите не менее 4 точек, узнаваемых и на фото, и в 3D-модели
3. Соответствия Для каждой точки щёлкните по фото, а затем по соответствующей точке в модели
4. Расчёт Начиная с четвёртой точки камера рассчитывается сама, включая фокусное расстояние, и обновляется при каждой правке
5. Результат Камера попадает в сцену так, как принято в вашей программе (см. выше)

Лицензия

Бесплатный пробный период 7 дней со всеми функциями, без банковской карты
Цена €49,00 + НДС
Тип Бессрочная лицензия — платите один раз, и она ваша навсегда, включая будущие обновления
На скольких компьютерах Два зарегистрированных компьютера, в работе один за раз. Лицензия переносится с одного компьютера на другой из панели плагина
Одна лицензия на программу Лицензия действует для купленной версии. Если вы работаете в двух программах, нужны две лицензии: напишите нам на [email protected], и мы всё обсудим
Покупка Безопасная оплата через Paddle: Paddle выступает продавцом по отношению к вам и выставляет счёт (банковская карта, PayPal)
Документы Лицензионное соглашение · Условия продажи и возврата средств · Конфиденциальность

Системные требования

3ds Max2025, 2026, 2027
Операционная системаТолько Windows (10 и 11)
Что установить дополнительноНичего: плагин написан на чистом Python и использует то, что уже есть в 3ds Max
УстановкаZip-архив распаковывается в папку скриптов 3ds Max; инструкции на восьми языках находятся в пакете
Подключение к интернетуНужно для активации лицензии и её периодической проверки. Если плагин не может подключиться, он продолжает работать 72 часа, а затем останавливается, пока проверка не пройдёт
Cinema 4D2024, 2025, 2026
Операционная системаТолько Windows (10 и 11)
Что установить дополнительноНичего: плагин написан на чистом Python и использует то, что уже есть в Cinema 4D
УстановкаZip-архив распаковывается в папку плагинов; инструкции на восьми языках находятся в пакете
Подключение к интернетуНужно для активации лицензии и её периодической проверки. Если плагин не может подключиться, он продолжает работать 72 часа, а затем останавливается, пока проверка не пройдёт
RhinoRhino 8
Операционная системаТолько Windows (10 и 11)
Что установить дополнительноНичего: плагин написан на чистом Python и использует то, что уже есть в Rhino
УстановкаZip-архив распаковывается в папку скриптов Rhino; инструкции на восьми языках находятся в пакете
Подключение к интернетуНужно для активации лицензии и её периодической проверки. Если плагин не может подключиться, он продолжает работать 72 часа, а затем останавливается, пока проверка не пройдёт
SketchUpс 2019 по 2025, настольная версия
Операционная системаТолько Windows (10 и 11)
Что установить дополнительноНичего: расчёт написан на Ruby и работает внутри SketchUp
УстановкаФайл RBZ через Менеджер расширений или zip-архив, который копируется в папку плагинов; инструкции на восьми языках находятся в пакете
Подключение к интернетуНужно для активации лицензии и её периодической проверки. Если плагин не может подключиться, он продолжает работать 72 часа, а затем останавливается, пока проверка не пройдёт

3ds Max — товарный знак Autodesk, Inc. Cinema 4D — товарный знак Maxon Computer GmbH. Rhinoceros — товарный знак Robert McNeel & Associates. SketchUp — товарный знак Trimble Inc. V-Ray — товарный знак Chaos Software. Corona Renderer — товарный знак Chaos Czech a.s. 3DG PhotoMatch — независимый продукт: он не связан ни с одной из этих компаний, не спонсируется и не одобрен ими.