Come funziona

Tre passi, nessuna regolazione a occhio.

Niente punti di fuga da tracciare, niente focale da indovinare: solo punti che riconosci sulla foto e nel modello. È il primo passo di ogni fotoinserimento: il render nasce già nella prospettiva della foto.

  1. Carica la foto

    Apri la fotografia dell'edificio o della scena. La focale arriva dai dati EXIF quando c'è, e le foto scattate in verticale si raddrizzano da sole.

  2. Indica almeno quattro punti

    Clicca un punto sulla foto e lo stesso punto nel modello, con lo snap del tuo programma. Dal quarto in poi la camera si calcola da sola e si aggiorna a ogni ritocco.

  3. La camera è pronta

    Posizione, orientamento e focale, con l'errore in pixel di ogni punto. La camera entra nella scena nel modo giusto per il programma che usi.

Funzioni

Tutto quello che fa 3DG PhotoMatch.

Le funzioni della versione attuale: 1.2.9 per 3ds Max, 1.2.8 per SketchUp. Dove una funzione esiste su un solo programma, lo trovi indicato.

Il calcolo

  • Posizione, orientamento e focale della camera da almeno quattro punti
  • Ricalcolo automatico a ogni punto aggiunto, spostato o cancellato
  • Errore in pixel di ogni punto, e quanto vale sulla foto
  • Focale letta dall'EXIF e verificata dai punti: se non sono d'accordo, si crede ai punti
  • Il calcolo gira sul tuo computer: foto e modelli non escono di lì

I punti

  • Pick sul modello con lo snap del tuo programma
  • Marker numerati nel viewport, per ritrovare ogni punto
  • Punti trascinabili per le correzioni di precisione
  • Zoom e pan sulla foto, e un tasto per rivederla intera
  • Elenco dei punti con l'errore di ogni coppia

La camera

  • Physical, V-Ray, Corona e Standard 3ds Max
  • Camera Convert: da un tipo all'altro, con la stessa inquadratura 3ds Max
  • PhotoMatch Edit: riapri una camera con i suoi punti e aggiornala 3ds Max
  • Camera Recall: rimette la foto e il riquadro di render 3ds Max
  • Distorsione dell'obiettivo riportata sulla camera V-Ray 3ds Max
  • Una scena con la camera calcolata e la foto sullo sfondo SketchUp

Ogni giorno

  • Interfaccia in otto lingue, si cambia dal pannello
  • Foto verticali raddrizzate secondo l'orientamento della fotocamera
  • Resoconto finale: focale, errore, e perché una focale è stata scartata
  • Chiudendo a metà lavoro chiede se creare la camera o scartare 3ds Max
  • 72 ore di lavoro anche senza connessione
  • Avviso quando esce una versione nuova

Programmi

Lo stesso calcolo, dentro il tuo programma.

Il motore è uno solo: cambia il modo in cui la camera entra nella scena, perché ogni programma ha le sue abitudini.

Disponibile · versione 1.2.9

3ds Max

2025 · 2026 · 2027

Nasce una camera con posizione, rotazione e focale già impostate: Physical, V-Ray, Corona o Standard. Il plugin è in Python puro e usa quello che 3ds Max ha già: niente da installare in più.

Disponibile · versione 1.2.8

SketchUp

dal 2019 al 2025

Nasce una scena con la camera calcolata e la foto sullo sfondo. Il calcolo è scritto in Ruby e gira dentro SketchUp: nessuna libreria esterna.

In arrivo

Cinema 4D · Rhino

Cinema 4D 2024 · 2025 · 2026 — Rhino 8

Lo stesso motore, con la camera bloccata e il formato di render uguale alla foto su Cinema 4D, e una vista con nome pronta da renderizzare su Rhino.

Solo per Windows (10 e 11). Scheda completa e requisiti →

Il metodo

Misurare, non stimare.

  1. 01

    Il numero, non l'impressione

    Dove gli strumenti abituali chiedono di regolare a occhio, 3DG PhotoMatch calcola. E dice di quanto sbaglia, in pixel, perché tu possa decidere se basta.

  2. 02

    I tuoi file restano tuoi

    Il calcolo avviene sul tuo computer. Foto e modelli non vengono caricati da nessuna parte, e il tuo lavoro non dipende da un servizio remoto.

  3. 03

    Dentro il programma che usi

    Niente applicazioni in più da imparare, niente formati da convertire: il plugin entra nel tuo programma e ne rispetta le abitudini.

  4. 04

    Nato in produzione

    Ogni funzione nasce da un problema incontrato nella visualizzazione architettonica, e viene provata sul lavoro vero prima di arrivare a te.

Prezzo

Prima provi, poi decidi.

3DG PhotoMatch

€49

IVA esclusa · licenza perpetua

Prova 3DG PhotoMatch gratuitamente a giorni Acquista la licenza a giorni

Una licenza vale per il programma per cui la acquisti. Se lavori con due programmi, scrivici e ne parliamo.

  • Prova completa di 7 giorni

    Tutte le funzioni attive, senza carta di credito.

  • Licenza perpetua

    Paghi una volta e resta tua.

  • Aggiornamenti compresi

    Le versioni nuove sono comprese nella licenza, e il plugin ti avvisa quando escono.

  • Due computer

    Ogni licenza vale per due postazioni, una in uso alla volta.

  • Pagamento con Paddle

    Il rivenditore autorizzato che emette la fattura. Carta di credito o PayPal.

  • Rimborsi tramite Paddle

    Secondo le regole di Paddle e i tuoi diritti di legge. Se il plugin non gira sul tuo computer, scrivici: lo risolviamo. Le condizioni

Una domanda prima di provare?

Scrivi all'assistenza: risponde chi sviluppa 3DG PhotoMatch.

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